Эксклюзив Бестселлер
Эридон. Игры судьбы
18+

Эридон. Игры судьбы

С
Автор
Книга 1 из 2 в серии «Эридон»
Год написания 2025
Объём 811 стр.
Дата публикации
45 просмотров

Про что книга «Эридон. Игры судьбы»

В произведении «Эридон. Игры судьбы» автора Савушки — мире, где демоны и драконы разделились после кровавой войны, а магия течёт по узорам и скрывается за масками, — новая адептка академии магии оказывается в центре давних расчётов, которые давно начались, но ещё не закончились.

Один неверный шаг здесь не просто ошибка — он может разрушить перемирие, длившееся пять лет, и вновь зажечь пламя, способное сжечь всё, включая тех, кто пытается остаться в тени.

Астрид Веленская — новая студентка Межрасовой академии магии, внешне обычная девушка из семьи торговца, но на самом деле это Астарта Ш’эрен, демоница, дочь повелителя Долины и последняя наследница огня. Её отправили сюда как наказание: отец запечатал её силы и наложил морок, чтобы никто не узнал истинной сущности, а сама она теперь скрывает даже память о прошлом, наполненном предательством и болью.

Ещё в детстве её наставник внушил: дружба и любовь — слабость, недостойная будущей правительницы. Когда Астарта всё же поверила одному демону, он попытался убить её — и с тех пор её сердце окаменело. Теперь она не доверяет никому, даже себе, ведь её магия настолько сильна, что может выйти из-под контроля и погубить её саму.

На вступительных экзаменах она проявила себя легко, несмотря на подавленные способности, и попадает на факультет боевой магии. Как только палец касается символа факультета — молнии, перечёркнутой мечом, — он отпечатывается на её запястье. Это раздражает: новых татуировок она не просила, да и символ кажется безвкусным.

Ей выдают список литературы, который она с горечью называет списком пыток и номером камеры заточения.

Астарта помнит, как наставник бросил её одну в лесу на месяц, бросив на растерзание хищникам — и сказав, что это и есть жизнь. В академии, может, условия и получше, но опасность не исчезла: среди студентов ведутся интриги, ненависть между расами не угасла, а тот, кто однажды ранил её, мог остаться где-то рядом — под маской незнакомца, под мороком, под именем, что звучит слишком незаметно.

Старые раны не зажили, а появление кого-то, кто будто знает её истину, грозит сорвать маски и возродить игру, в которую начали играть задолго до её рождения — игру, где ставка выше, чем просто выживание.

Полный текст раскроет, как далеко зайдёт выбор между именем, которое ей навязали, и тем, кем она на самом деле является — ведь в Эридоне даже судьба не играет по правилам, а значит, никто не знает, чья победа будет последней.

Добавить комментарий